고든 램지의 헬's 키친 - 더 샌드박스 체험 맵 플레이 (크리에이티브 봇츠 - 더 샌드박스 PLAY!)
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북두의 권 - 더 샌드박스 체험 맵 (크리에이티브 봇츠 - 더 샌드박스 PLAY!)
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크리에이티브 봇츠 NFT 뉴스 (2023년 4월 하반기)
크리에이티브 봇츠 - 더 샌드박스 PLAY! 보이즈 플래닛: 보이즈 랜드 & 스타 랜드
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크리에이티브 봇츠 NFT 뉴스 (2023년 4월 상반기)
메타버스 젭 국내 액티비티 진행사례 리뷰 02 (2023년 1월~3월)
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메타버스 젭 국내 액티비티 진행사례 리뷰 01 (2023년 1월~3월)
Jong-won Lee크리에이티브 봇츠, creative bots, 젭, ZEP, 메타버스, metaverse, design, 디자인, 사례, 공간 디자인, 행사, 이벤트
메타버스 젭 국내 액티비티 진행사례 리뷰 02
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메타버스 젭 국내 액티비티 진행사례 리뷰 01
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메타버스 젭 국내 진행 사례 리뷰 03 (2022년 9~12월)
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메타버스 젭 국내 진행 사례 리뷰 02 (2022년 9~12월)
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메타버스 젭 국내 진행 사례 리뷰 01 (2022년 9~12월)
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크리에이티브 봇츠가 젭 파트너스데이 ZEP Partners day 설명회에 참여하였습니다
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크리에이티브 봇츠 유튜브 채널에 핸들이 생성되었습니다.
미래지향적 디자인 스튜디오 - 새로운 시대에 필요한 디자이너 협업 방식에 관한 고찰
Jong-won Lee미래지향적 디자인 스튜디오, 디자이너 협업, 고착, 뉴노멀 시대, 행복한 디자이너, 크리에이티브 봇츠, 디자인 스튜디오, 메타버스 VR AR MR, 응용 분야 연구, metaverse, Spatial Computing, 상용화, 게더타운, 젭 ZEP, 파트너
메타버스 세상에서 고객과 소통하기
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2021 구글 I/O 컨퍼런스에서 ARCore 업데이트가 공개되었습니다
Jong-won Lee구글 I/O 2021, ARCore, AR 코어 2021 업데이트, 구글 AR, AR 기획, 위디엑스, 크리에이티브 봇츠, VR AR MR, 응용분야 연구, 증강현실 AR 기획, 메타버스
가상현실 VR을 위한 사운드 디자인
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VR Experience Design : 이커머스와 VR서비스 전략 시나리오
Jong-won Lee크리에이티브 봇츠, 가상현실, VR, 증강현실, AR, 오큘러스, 오큘러스 퀘스트, 기획 개발 디자인, 에이전시, 응용분야 연구소, 외주 에이전시, 디자인 스튜디오, VR 증강현실 스튜디오, AR 증강현실 기획 개발, 위디엑스, UX 디자인, VR AR UX, VR AR 기획, 사용자 시나리오, 사용자 경험, Human Centered Design, 이커머스, 쇼핑몰, VR 서비스 전략, 시나리오 방법론, VR 기획 서비스 시나리오
VR을 위한 UX/UI 디자인
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